独家报道:由埃里克·达内尔(《马达加斯加》系列)和莫琳·范(《FarmVille》)领导的艾美奖动画工作室Baobab Studios,已获得热门Roblox游戏《自然灾害生存》、《Barry的监狱逃脱》和《Deepwoken》的独家影视改编权,计划将这些游戏开发成动画电影和系列剧。
鉴于公司理念,这些作品的影视开发将与游戏创作者紧密合作。
《自然灾害生存》由Stickmasterluke(又名Luke Weber)创作,于2008年上线,是Roblox最早的爆款游戏之一,也是平台上运营时间最长的游戏之一,累计访问量超过41亿。该游戏以其可重复游玩的物理驱动生存场景著称,设定在一个以混乱和非脚本化事件闻名的岛屿上,是一款环境生存类游戏。
Stickmasterluke表示:“近20年来,《自然灾害生存》一直是Roblox社区的重要组成部分,因此找到合适的合作伙伴来拓展这个世界至关重要。Baobab了解我们的游戏,因为他们自己也制作Roblox游戏,我完全信任他们能为粉丝和新观众真实地开发令人兴奋的新内容。”
《Barry的监狱逃脱》由PlatinumFalls(又名Osian Taubman-Edwards)创作,四年内访问量突破41亿,累计参与时长超过420亿分钟。该游戏属于“电影障碍”类型,通过第一人称视角、脚本事件和Boss战,带来叙事驱动的障碍赛体验。作为史上前50名游戏之一,深受YouTuber和主播喜爱,催生了大量故事驱动平台游戏的模仿者。其广泛的吸引力也促成了与乐高的官方合作。
Taubman-Edwards表示:“我一直将《Barry的监狱逃脱》视为不仅仅是一款游戏,它的故事和角色会随着时间深入展开。Baobab理解我的愿景和游戏的叙事潜力,我很期待看到他们将其带向何方。”

《Deepwoken》由Monad Studios开发,创作者为Ragoozer和Arch_Mage,是一款于2021年12月发布的暗黑奇幻付费动作RPG,访问量近15亿,累计参与时长超过500亿分钟。它是Roblox最成功的付费游戏,拥有Z世代玩家群体,形成了活跃的粉丝社区,社区活动延伸至YouTube、Reddit和Discord等平台。
游戏创作者表示:“《Deepwoken》黑暗且魔幻的设定给粉丝留下了深刻印象,激发了他们的想象力。Baobab展现了他们对我们与社区共同创造世界的热情,我们很高兴粉丝们能在全新媒介中看到这些故事的呈现。”
Roblox成立于2006年,是一个用户可以分享和游玩其他用户制作游戏并自行创作的在线生态系统。根据公司数据,截至2025年第三季度,Roblox游戏累计游戏时长达396亿小时,日活跃用户1.515亿,开发者数量达350万。作为一个平台,Roblox因其长期的用户粘性、多代际活跃社区及具备系列潜力的故事性,成为Baobab收购知识产权的理想之地。Baobab也曾尝试为Roblox打造互动体验,许多作品围绕其《Momoguro》系列展开。
Baobab Studios首席执行官兼联合创始人莫琳·范曾任Zynga游戏副总裁,负责管理30亿美元的《FarmVille》系列,她表示:“我们不仅关注规模,更注重可持续性。我们自己也开发过Roblox游戏,因此寻找那些兼具广泛覆盖和用户留存、能深化参与感且世界观清晰的作品,这些作品能强有力地延伸到影视领域。”
联合创始人埃里克·达内尔(曾联合执导梦工厂《马达加斯加》系列)和联合首席创意官兼制片人奥斯纳特·舒勒(《海洋奇缘》)补充道:“Roblox是最具影响力的娱乐平台之一,游戏的受众规模可与传统媒体媲美。这些游戏拥有真正投入的粉丝群体,我们将以此为基础,吸引新观众,同时保持现有粉丝的热情。”
Baobab由迪士尼和康卡斯特支持,开发涵盖动画、游戏、电影与电视、互动体验及出版等多个领域。其代表作包括获得艾美奖的短片《入侵!》,该片于2016年成为首批广受欢迎的故事驱动虚拟现实体验之一,此外还有《小行星!》、《乌鸦传奇》和《巴巴雅加》等作品。