Roblox公司周四宣布,在其平台聊天系统中上线一项实时驱动的聊天重述功能,用于在对话过程中自动将禁用词替换为更为尊重的表述。
公司介绍,新功能是在现有文本过滤机制基础上的扩展。此前,平台对被判定为不当的词语和短语通常以“#”号替代。Roblox表示,这种做法在出现连续“####”时,容易打断对话节奏并影响理解。
根据最新调整,被过滤的内容将不再简单显示为井号,而是被系统重述为更符合平台规范、同时尽量贴近用户原始意图的表述。例如,消息“快点TF!”此前会被完全替换为“####”,现在则会显示为“快点!”。Roblox称,聊天参与者会收到提示,说明相关消息已被重述,以维持对话的文明程度。
Roblox用户与发现产品副总裁Rajiv Bhatia在新闻稿中表示,聊天是用户在平台上进行连接、协调和游戏的核心环节。实时重述功能有助于在保持游戏和对话顺畅的同时,引导用语朝更合适的方向发展,从而在降低聊天摩擦的同时,维持社区文明标准。

Roblox指出,重述功能在减少部分聊天干扰的同时,并不取代现有安全体系。对于更为严重的违规行为,公司称其安全系统仍将保持原有的应对力度。
公司表示,该重述功能目前支持Roblox自动翻译工具已覆盖的所有语言。
除新增重述功能外,Roblox还对文本过滤系统进行了升级,以识别更多变体形式的禁用语言。公司称,早期测试结果显示,系统在检测“变形文字”(leetspeak)以及更复杂的绕过过滤尝试方面表现更好。Roblox表示,这一升级使平台在涉及分享或索取个人信息时,被误判为未检测到的情况减少了20倍。
此次产品更新发布前不久,Roblox刚刚推出访问平台聊天功能所需的强制面部验证措施。该举措是在多名美国州总检察长就儿童安全问题对公司提起诉讼背景下推出的,相关州包括德克萨斯州、肯塔基州和路易斯安那州等。诉讼指控源于有报告称,Roblox平台让年轻用户面临诱导行为和不当内容等风险。
