IO Interactive披露《007 First Light》开发思路:打造可由玩家选择风格的年轻邦德
《杀手》系列开发商IO Interactive推出近15年来首款詹姆斯·邦德电子游戏《007 First Light》。工作室表示,新作希望呈现一个兼具多重特质、可由玩家按偏好选择行动方式的年轻邦德,并在叙事节奏与关卡设计上与《杀手》形成区隔。
什么造就良好的“游戏手感”?《Pragmata》《Saros》《Vampire Crawlers》给出三种答案
从操控响应到视听反馈,再到系统带来的创造空间,三款新作以不同设计路径呈现“手感”这一难以言说却能被玩家直接感知的体验。
《奇异人生:重聚》评测:马克斯与克洛伊成年后再相逢,为系列故事画上句点
Deck Nine与Square Enix推出的《奇异人生:重聚》登陆PlayStation 5(测试版本)、Xbox、任天堂Switch 2与PC平台。游戏让2015年作品中的主角马克斯与克洛伊在成年后重聚,并以此作为系列最终篇章的核心叙事。
《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》评测:1997年经典重制版在当下更显政治共鸣
史克威尔艾尼克斯推出《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》重制版,登陆PS4/5、Switch/Switch 2、Xbox与PC。游戏以更完整的演出呈现其政治叙事与回合制战斗系统。