Epic Games首席执行官就末期脑癌员工裁员后保险问题致歉
在一名患末期脑癌员工因裁员失去工作及人寿保险引发关注后,Epic Games首席执行官Tim Sweeney表示公司已与当事家庭联系,将处理保险相关问题,并就未能提前识别并妥善应对该情况致歉。
Epic Games宣布裁员逾千人 《堡垒之夜》年收入约40亿美元仍面临成本压力
《堡垒之夜》开发商Epic Games本周宣布裁减超过1000个岗位。公司称用户参与度下滑导致支出高于收入,并将通过裁员及多项措施节省逾5亿美元成本。
微软或调整Xbox独占策略:旗舰游戏或将登陆Steam等平台
微软正酝酿对Xbox业务的一次重大调整:从以主机独占为核心的封闭生态,转向让更多第一方重点作品登陆Steam等竞争平台。相关表述显示,公司对“独占”的定位正在发生变化,更强调通过软件与服务扩大覆盖面,而非依赖硬件平台锁定用户。 如果该策略推进,未来一批涵盖赛车、角色扮演与射击等类型的旗舰新作,受众将不再局限于传统Xbox主机用户。外界认为,这可能改变玩家的购买与游玩路径,并进一步检验Xbox品牌在
育碧宣布重组并取消六个项目 股价跌至十余年低位
育碧表示将取消包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的六个项目,并推迟另外七款游戏开发,同时关闭加拿大哈利法克斯和斯德哥尔摩工作室。公告发布后,公司股价周四下跌约三分之一,市值降至5.9亿欧元。