育碧(Ubisoft)表示,为应对全球游戏市场竞争加剧,公司将取消六个游戏项目,其中包括《波斯王子:时之沙》重制版,并对业务进行全面重组。
公司称,除取消项目外,还将推迟另外七款游戏的开发,并关闭位于加拿大哈利法克斯和瑞典斯德哥尔摩的工作室,同时在其他国家推进重组安排。
受相关消息影响,育碧股价周四下跌约三分之一,触及2011年以来最低水平。按当日表现计算,公司市值约为5.9亿欧元(约合5.14亿英镑)。育碧市值在过去十年中曾一度超过100亿欧元。
总部位于巴黎的育碧表示,计划将业务划分为五个按游戏类型组织的创意部门。公司称,此举是其在经历多年发行表现不及预期、业绩疲软后,为聚焦核心业务并控制成本而采取的更广泛措施之一。
育碧将此次调整归因于AAA游戏市场竞争压力上升。公司创始人兼首席执行官伊夫·吉列莫(Yves Guillemot)表示,AAA领域“变得越来越挑剔和竞争激烈”,开发成本上升、打造品牌的难度加大;但他同时称,成功的AAA游戏“拥有比以往更多的财务潜力”。

公司还提到,射击游戏赛道的竞争“日益激烈”,而射击类游戏是行业关键品类之一。
游戏行业经济学家洛朗·米肖(Laurent Michaud)表示,类似《波斯王子》这样的动作冒险类游戏,与当前由《堡垒之夜》《使命召唤》等射击游戏、合作冒险游戏《峰值》、体育游戏以及Roblox平台上的多人游戏所主导的市场环境并不完全契合。他称,玩家期望与十年前相比已发生明显变化,这使得厂商更难与受众保持连接。
米肖同时表示,育碧仍是行业内受欢迎的内容提供商之一,拥有较强的知识产权组合,但即便作品质量较高,也未必足以满足市场口味与预期。
育碧此次重组发生在公司经历数年游戏延期、取消以及执行不力的背景下。相关问题此前削弱了投资者信心,并加大了集团财务压力。报道提到,2025年11月,育碧曾在最后时刻推迟发布半年业绩,导致其股票和债券交易暂停一周;公司随后表示,一项会计变更披露了其债务条款的违约情况。
被取消的项目中,《波斯王子》系列始于1989年,并于2010年被改编为一部未获成功的好莱坞电影。
