独家报道
新一代娱乐公司Doodles仅用自家原创角色库和插画训练了一款AI模型,现正计划基于该成果制作动画长片。
Doodles AI今日正式发布,搭载自主研发的Prism 1.0模型。Doodles声称该模型“无需使用任何第三方训练数据,即可生成电影级别的图像”。
在娱乐领域,使用受版权保护的图像和素材训练AI模型一直备受争议。Doodles首席执行官Scott Martin(艺名Burnt Toast)表示,这正是他们推出Doodles AI的初衷之一。
与此相反,Doodles AI完全基于公司内部五年来开发的设计、色彩方案和角色设计,未使用任何公开数据集或其他艺术家的作品。
Martin在接受Deadline采访时表示:“我最关心的是艺术家们在作品被用来训练这些模型时,未能获得应有的认可或同意。这是当前的一个重大问题,也是我们采取这种方式的原因之一。”
Martin希望借助今日发布的Doodles AI,制作首部基于公司自有知识产权的动画长片,并拓展更多领域。
“目前这是一个图像到图像的模型,但设计上会随着我们收集更多数据和持续训练而不断进化,”他补充道,“我们将利用这一阶段,结合‘监督微调’技术,显著提升输出质量。”

“长期愿景是向视频、增强现实、游戏、实时渲染和世界构建方向发展。最让我兴奋的是,这能为那些一直认为自己缺乏创造力的人打开大门,让他们快速轻松地创造出美丽的作品,这种成就感非常宝贵。”
Doodles成立于2021年,因法瑞尔·威廉姆斯监制的动画特别节目《无聊镇与涂鸦宇宙》而闻名,该片于2024年多伦多国际电影节首映。公司还拥有动画工作室Golden Wolf(2023年曝光)。Doodles AI是其下一步战略布局。
Martin表示:“我们意识到手工制作的产能已达瓶颈,必须找到一种方式在不失去艺术风格精髓的前提下扩大创作规模。将我们的视觉语言嵌入模型,成为自然而然且显而易见的解决方案。”
他提到,与多伦多国际电影节和麦当劳等合作伙伴的合作,使潜在合作方“能够信赖一套已被广泛认可和响应的作品”,这对Doodles AI来说是极大的肯定。
“针对这款工具,人们非常关心它的构建方式,我们可以明确表示模型完全基于团队创作的作品进行训练。这种做法令参与该产品开发的人们非常感兴趣。”
Martin透露,训练该AI模型的素材库“凝聚了数十位艺术家多年的心血”。
“作为Burnt Toast,我早在Doodles成立之前创作的所有作品也构成了基础的一部分,”他补充道,“即便如此,要让输出结果真正达到我们的标准,也经历了大量迭代。仅仅看起来像Doodles是不够的,它必须有Doodles的感觉。”
查看原文:https://deadline.com/2026/03/doodles-ai-model-own-ip-feature-film-1236757848/
