雷蛇押注“全息AI伙伴”概念
游戏外设厂商雷蛇(Razer)在2026年国际消费电子展(CES 2026)上展示了一款概念产品Project AVA,试图将人工智能助手以“全息桌面伙伴”的形式实体化。该设备外观为一只小型玻璃圆柱体,内部显示一个约5.5英寸高的动画角色,可与用户互动、提供指导或按需给出游戏建议。雷蛇表示,当前版本由xAI的Grok模型提供底层支持。
部分早期体验者将这款产品称为“瓶中朋友”,认为其试图营造一种“房间里有个AI同伴”的存在感,而不仅仅是屏幕上的应用程序。
“PC视觉模式”与拟社交设计
雷蛇为Project AVA配备了其所谓的“PC视觉模式”功能。该模式可以监视用户的电脑屏幕,使设备中的3D动画角色能够实时对游戏表现进行评论、追踪用户情绪,或在用户使用电脑时持续“陪伴”。
雷蛇为该设备设计了多种风格化虚拟形象,以规避逼真人形可能带来的“恐怖谷”效应。其中包括动漫风格角色“琪拉”、定位为策略游戏教练的“赞恩”,以及获得授权的电竞选手“Faker”的头像。公司试图借此利用游戏文化中已存在的拟社会关系,让数字角色更接近“伙伴”而非单纯软件工具。
不过,早期体验反馈显示,这种“陪伴”感较为脆弱。有评论称互动过程“怪异”,虚拟形象在对话中经常跑题。一些科技媒体将其称为“瓶中朋友”,质疑该产品是在回应真实社交需求,还是更多停留在视觉噱头层面。
从显示技术上看,Project AVA并非严格意义上的全息投影,而是将3D动画角色投射在透明平面薄膜上。当从侧面观看时,角色会明显变为二维图像,削弱了其“立体存在”的效果。
语音与“具象化”AI交互的演进
在更广泛的AI交互趋势上,语音助手被视为重要起点。2024年夏季,OpenAI推出ChatGPT 4.0语音聊天功能后,用户开始以更自然的对话方式与AI互动。随后出现的Gemini Live等产品在语音中加入停顿、呼吸等细节,被认为在一定程度上跨越了“恐怖谷”,使部分用户在情感上更容易接受这些助手。
有研究显示,在进行深度情感表达时,用户目前更偏好仅语音界面,原因包括更强的安全感和较低的被评判压力。没有“面孔”的注视,被认为可以减轻社交焦虑。然而,一些神经科学研究指出,这种偏好可能与现阶段技术条件有关,并不一定是长期形态。
相关研究认为,人类大脑在进化上更适应面对面互动。所谓“镜像神经元系统”主要通过观察他人表情和动作来激发共情,而在仅语音交流中,这一系统大多处于不活跃状态。2024年一项针对“WhatsApp一代”的研究显示,两人之间的大脑神经同步在仅音频交流时明显弱于面对面交流,提示“被倾听”的主观感受与“看见倾听者”有关。
行为科学研究还指出,多达约93%的交流为非语言信息,包括瞳孔变化、眨眼频率和身体姿态等微表情与肢体信号。当前语音助手无法传递这些信息,用户只能在缺乏视觉线索的情况下建立信任。一项2025年的脑部扫描研究显示,熟悉的AI声音会激活与情绪调节相关的脑区,表明反复互动可以形成某种“神经熟悉感”。
在使用群体方面,报道提到,年长用户更多将AI视为生产力工具,而Z世代则更频繁地使用高级语音模式进行情绪调节和陪伴。一份报告称,72%的青少年曾与AI伴侣互动,其中相当一部分将其视为“知己”。

与此同时,心理学界也关注到潜在风险。有分析指出,由于青少年负责冲动控制和现实检测的前额叶皮层尚未完全成熟,当前语音AI模拟的共情可能被部分青少年视为“极其真实”,从而导致与同龄人隔离,或在情感上受到模型影响。
多项研究和报告认为,一旦“恐怖谷”问题得到技术性解决,人类大脑可能会更自然地接受具有人形面孔的AI形象。届时,全息人物有可能在商业服务和亲密互动场景中成为常见的用户界面形态。
与xAI Grok绑定引发的争议
除交互体验外,Project AVA所采用的底层模型也引发关注。雷蛇表示,该硬件在设计上对具体模型“中立”,但目前展示版本由埃隆·马斯克旗下xAI的Grok驱动。
近期,Grok因其新增的“编辑”功能卷入全球争议。有报道称,用户利用该功能以每分钟约一张的速度生成未经同意的色情图像,被指助长“数字大规模脱衣”行为。相关做法目前正受到欧盟和英国监管机构调查。
尽管雷蛇方面为Project AVA提供的是风格化、并由公司进行内容锁定的虚拟形象,但在上述背景下,外界对该设备的潜在滥用风险提出疑问。有评论指出,尚无法保证用户不会通过技术手段绕过限制,使设备在类似争议场景中被使用,例如将游戏教练角色转化为不当内容载体。
市场预期与技术瓶颈
尽管Project AVA本身仍处于概念阶段,市场机构已对全息AI助手赛道给出增长预期。有研究预计,该行业规模将从2024年的约6亿美元增长至2031年的近40亿美元。
相关报告提到,全息或拟人化AI在医疗和客户服务等领域已出现应用案例。例如,部分医疗场景中,穿着医生服装的AI虚拟形象被用户评价为优于仅语音代理;在自助服务终端中,带有数字面孔的界面被认为有助于维持用户注意力。
不过,从技术角度看,业内普遍认为距离“自然可信”的全息AI仍有较大距离。要实现逼真的人形互动,研究人员指出,需要在算法、表情肌肉模拟、细微动作和瑕疵呈现等方面达到更高精度,以避免“恐怖谷”效应。
在当前形态下,Project AVA更多被视为这一方向上的早期尝试。分析认为,要让全息AI在日常使用中显得自然,相关系统不仅需要更高的智能水平,还需具备能够向人类神经系统传递“安全”信号的细腻社交线索。
概念验证意义仍受关注
在多方质疑之下,Project AVA仍被视为观察全息AI助手发展路径的一个窗口。一方面,该产品将语音AI与实体设备和拟人化形象结合,反映出厂商对未来人机交互形态的押注;另一方面,其在交互自然度、技术实现方式以及底层模型选择上的争议,也暴露出当前阶段的技术与伦理瓶颈。
从行业角度看,Project AVA被部分观察人士视为未来更成熟形态的原型之一。全息AI是否会成为主流用户界面,以及相关产品将以何种技术路线和治理框架落地,仍有待后续发展与监管进展进一步观察。
