自2021年推出以来,人工智能驱动学习平台Gizmo的用户规模快速扩大。该公司表示,目前平台已吸引来自120多个国家的超过1300万名用户,远高于TechCrunch在2023年最后一次报道时提到的30多万用户。
Gizmo周二宣布,已完成2200万美元A轮融资。此次融资由Shine Capital领投,Ada Ventures、Seek Investments、GSV和NFX参投。其中,NFX曾领投Gizmo此前的350万美元种子轮融资。
Gizmo称,新一轮资金将主要用于扩充工程和人工智能团队,并加大在美国大学市场的拓展力度。公司首席执行官Petros Christodoulou对TechCrunch表示,融资前公司员工仅有7人,计划将团队规模扩大至约30人。
Gizmo的核心产品功能是将学生的笔记转化为互动式学习材料,面向青少年和年轻成人用户群体。公司认为,在当前学生学习行为发生变化的背景下,如何维持用户参与度成为教育科技企业面临的关键问题。

根据2025年全国教育进展评估,美国学业表现已降至历史最低水平。此前研究指出,过度使用屏幕以及注意力持续时间缩短是相关因素之一。同时,TikTok和YouTube等平台对年轻用户的吸引力,使得教育类应用在争夺用户时间方面面临更大压力。
Gizmo表示,其应对方式是将游戏化机制引入学习过程,以提高参与度和留存率。平台设置了排行榜、连胜记录、每日有限“生命值”(错误次数限制)以及与好友互相挑战等功能,旨在促使用户持续回到应用中学习。
在微学习领域,Anki、Quizlet、Nibble等平台已积累一定知名度,新兴平台Yuno和Knowt也开始受到关注,这些产品均尝试将用户的屏幕使用习惯转化为更高效的学习时间。报道提到,与之相比,Gizmo在成立数年内即获得逾1300万用户的表现尤为突出。作为参照,Yuno宣称其应用下载量约为100万次,Knowt的用户数量则超过700万。
