卡普空新作《Pragmata》最初在2020年随PlayStation 5相关信息一同亮相,早期宣传以外太空科幻动作作为主要卖点。根据本次体验版本,游戏在强调未来科技与战斗节奏的同时,将叙事重心落在工程师休与一名外形为六岁女孩的安卓人之间逐步建立的情感关系上。
故事设定在近未来的虚构世界。名为Delphi的公司在月球表面建设研究站,试验先进的3D打印技术,借助“月丝”复制从工具到建筑等各类物品。研究站随后发生严重故障并陷入黑暗,工程师休被派往地球外执行调查任务。
进入研究站后,游戏以废弃实验室、未完成的打印结构以及持续播放的全息影像与研究人员录音,营造出压抑而不安的氛围。休在探索过程中发现人类工作人员遭遇惨烈结局。遭遇失控安保机器人袭击时,他被一名“Pragmata”所救——这是一位由3D打印制造、被设计成孩童外形的安卓人伙伴。休随后为她取名“戴安娜”。
战斗系统围绕“射击+入侵破解”的并行操作展开。戴安娜会依附在休的肩上,玩家按下左扳机即可对敌方机甲进行实时入侵,通过屏幕一角的黑客小游戏暴露弱点,同时继续进行射击与机动。随着流程推进,玩家可获得新的黑客模块、解锁武器并升级类似推进器的装备,使战斗从早期相对简单的对抗,逐步转向更强调反应与策略的多层次考验。

在动作与探索之外,游戏通过对话与互动推进休与戴安娜的关系。玩家可在地下避难所短暂脱离战斗,该区域可升级,提供装备与武器强化、训练模拟等功能,并用于加深与戴安娜的羁绊。每次对话后,戴安娜会用蜡笔画下两人的画面;她也会通过休讲述的故事了解地球与人类,并在避难所内进行包括捉迷藏在内的互动,玩家还可安装3D打印的游乐场设施。
在场景呈现上,研究站内科学家对打印技术的依赖使关卡视觉更为多样,玩家会从白色走廊转入热带丛林、海滩乃至月球表面,并在部分区域体验漂浮移动。叙事细节也通过环境信息补充,例如在半打印的纽约市重现场景中,玩家可读到Delphi员工邮件,内容提及因机器人承担大量工作而感到无聊。
体验过程中,游戏中段一度出现节奏回落,战斗表现为较为单一的射击推进,但后期通过更多升级内容与剧情揭示拉回强度。游戏由曾参与打造《尼尔:机械纪元》的艺术家赵永熙担任艺术指导,画面表现突出。测试体验显示,除在PS5 Pro等平台外,游戏在Switch 2上也能保持流畅运行。
发行信息方面,《Pragmata》将于4月17日发售,定价49.99英镑。