从“道德恐慌”到跨世代社交符号:宝可梦30年走向全球现象
宝可梦在上世纪90年代末曾遭遇“庞氏骗局”等指责,甚至被部分宗教人士贴上“恶魔”标签。随着系列迎来30周年,这一以交换与对战为核心的怪兽收集作品,已成为全球最赚钱的娱乐特许经营之一,并持续强化电子游戏的社交属性。
Appfigures:2025年全球应用下载量连降五年 但用户支出升至近1560亿美元
应用情报公司Appfigures最新年度报告显示,2025年全球移动应用下载量继续下滑,但在订阅经济带动下,消费者支出大幅增长至约1558亿美元。
