人工智能协助破解罗马时代棋盘游戏之谜

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一块出土于荷兰、年代可追溯至罗马时代的光滑白色石头,长期以来令研究人员难以判定其用途。如今,科学家在人工智能的辅助下提出新解释,认为这块石头可能是一种古代棋盘游戏的棋盘,并据此推测出一套可能的游戏规则。

研究对象为一块圆形石灰石,其表面刻有对角线与直线。研究团队通过3D成像发现,石面上部分线条刻痕更深,显示棋子可能沿这些路径移动,且某些路径的使用频率更高。莱顿大学专注于古代游戏研究的考古学家沃尔特·克里斯特表示,石头线条上可见磨损痕迹,位置与棋子滑动的区域相吻合。

在此基础上,马斯特里赫特大学研究人员引入一款可用于推断古代游戏规则的人工智能程序Ludii。他们使用罗马石头出土地区约100种古代游戏的规则对该程序进行训练。马斯特里赫特大学的丹尼斯·苏默斯称,计算机生成了数十种可能的规则集,并通过自我对弈筛选出若干对人类玩家而言更具可玩性的变体。

研究团队随后将这些候选规则与石头表面的磨损分布进行交叉验证,以确定最可能的移动方式。不过,苏默斯同时强调结论仍需谨慎对待。他指出,只要向Ludii展示与石头相似的线条图案,程序总能推导出一套规则,因此无法据此确认罗马人确实以该方式游玩。

根据研究团队提出的规则设想,这款策略游戏的目标是在尽可能少的步数内捕获并困住对手棋子。相关研究及可能规则已发表于《古代》杂志。


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