2026年游戏开发者大会(现更名为“GDC游戏节”)尚未开幕,部分国际参会者已在社交媒体上表示将缺席本届活动,理由涉及安全、移民政策及成本等多方面因素。
根据在 LinkedIn 等平台上的公开发言,多名来自游戏行业的开发者、往届参会者及其他专业人士称,他们对当前美国的安全环境以及移民与海关执法局(ICE)的执法情况感到担忧。一些人表示,美国对国际活动参与者而言“是一个非常有问题的地点”,也有人直言“冒险前往不值得”。
多位业内人士提到,ICE 在美国多座城市的活动,以及近期涉及 ICE 特工的致命枪击事件,进一步加剧了他们的顾虑。相关报道显示,Renee Nicole Good 于1月7日遇害,ICU 护士 Alex Pretti 于1月24日身亡。一些计划出行者还表示,他们担心边境检查的不确定性及整体安全风险。
除移民与安全因素外,费用问题也是部分开发者和小型工作室放弃参会的原因之一。有受访者指出,酒店、餐饮、交通以及门票价格对独立开发者和小型团队而言负担较重。

本届 GDC 游戏节计划于3月9日至13日在旧金山举行。针对外界的担忧,GDC 主席 Nina Brown 在接受 Mobilegamer.biz 采访时表示,参会社区的安全“始终是我们的首要任务”。她在声明中称,GDC 正与“地方官员和法律专家密切合作,监控美国政策变化”,并向与会者提供最新指导。她建议国际参会者尽早申请签证,并向相关使领馆咨询可能适用的特殊要求。
Brown 还介绍了大会在安全方面的具体安排,包括提供24小时安全热线、为活动工作人员提供安全培训,以及在参会者提出要求时提供安全护送服务。她表示,旧金山的安全社区大使计划也将参与,为与会者提供额外支持。
在费用方面,GDC 表示已调整票务结构,以降低部分参会者的成本压力。大会推出新的“游戏节通行证”,取代此前的全通票,官方称价格下调约45%,起价为649美元,并涵盖所有主活动内容。GDC 方面称,此举旨在让小型开发者和独立工作室更容易参与。
据悉,科技媒体 TechCrunch 已就相关问题联系 GDC 寻求进一步评论,如获回复将更新相关报道。
