派拉蒙重塑视频游戏战略,成立新游戏工作室

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派拉蒙正在重组其视频游戏业务,成立新的游戏工作室并组建该部门的领导团队。

与其他媒体同行类似,多年来该公司在游戏领域采取了多种策略,尽管拥有众多知名知识产权,但好莱坞在这一领域的历程一直不算顺利。随着公司计划完成与华纳兄弟探索的合并,游戏业务的扩张被视为优先事项。华纳兄弟探索在游戏领域经历了起伏,但依然致力于该领域的发展。

派拉蒙游戏工作室涵盖了所有派拉蒙和Skydance的游戏工作室,包括Skydance Interactive和Skydance New Media。去年八月,派拉蒙与Skydance完成了价值84亿美元的合并。

该工作室计划推出的首批游戏包括《忍者神龟:最后的浪人》和《阿凡达传奇:格斗游戏》。

新成立部门的负责人是总裁托尼·德里斯科尔,他曾在Epic Games、华纳兄弟、AT&T和迪士尼担任高管。德里斯科尔将兼任执行副总裁兼企业战略与发展负责人,并继续领导华纳兄弟探索交易的整合规划工作。派拉蒙表示,这笔价值1100亿美元的交易预计将在九月底前完成,目前仍需获得多个关键监管机构的批准,同时也受到立法者、维权团体及包括一些知名演员在内的行业联盟的关注。

游戏部门的其他主要高管包括执行副总裁兼游戏负责人丹·普里格,高级副总裁兼创意与制作负责人肖恩·基特尔森,高级副总裁兼市场与传播负责人安德里亚·西尔弗斯,高级副总裁兼业务发展与授权负责人卡拉·比尔基斯,以及高级副总裁兼工程负责人雷·戴维斯。

德里斯科尔在声明中表示:“该部门的成立标志着我们对游戏的思考方式发生了重要转变——游戏不再是我们业务的延伸,而是与电影、电视和流媒体并列的内容战略核心支柱。我们致力于为各种类型的玩家打造卓越的游戏体验,从休闲玩家到大型3A级游戏玩家,并基于我们深受喜爱的派拉蒙知识产权和原创世界,打造持久的体验,深化粉丝互动,推动长期增长。”

《综艺》杂志首次报道了该工作室的成立消息。

查看原文:https://deadline.com/2026/06/paramount-video-games-new-studio-1236942484/


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