卡普空在《生化危机:安魂曲》中回望系列遗产,但作品呈现的并非“告别式”的沉重气质。游戏让年迈的里昂·肯尼迪重返与其成长轨迹紧密相关的警察局废墟,氛围在怀旧与疲惫之间摇摆;不过整体基调更接近对系列经典元素的集中致敬与狂欢,而非自我反思式的终章。
本作的主要视角来自新主角——联邦调查局(FBI)分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。她性格坚韧却紧张,设定上更熟悉文书工作而非一线行动。故事开端,格蕾丝被派往一处被掏空的酒店调查犯罪现场,而该地点与她的恐怖回忆有关。她在仅携带手电筒与一把始终显得弹药不足的手枪的情况下展开行动,游戏也由此将“无助的恐惧”作为重要体验之一。
与格蕾丝形成对照的是里昂的战斗能力与风格化表达:他在寻找猎枪弹药的同时,也会在击倒敌人后抛出带有复古意味的冷笑话。游戏在两位角色之间切换视角:格蕾丝段落以第一人称为主,里昂段落则更多采用第三人称(两者均可选择)。评测认为,里昂的默认视角更适配近身处决与更直接的暴力表现,例如用斧头砍断僵尸手指或以钢筋刺穿敌人。
在节奏安排上,里昂起初显得“过于强大”,大量相对弱小的敌人更像是为了凸显其老练身手。但游戏随后通过连续的高压遭遇将其拉回真实危险之中,迫使玩家即便在弹药充足时也必须精打细算。

真正的压迫感更多来自格蕾丝线。她很快会在一座宏伟的护理设施中遭到恐怖生物追踪,该设施以迷宫式结构构成核心探索体验。评测指出,游戏在此成功复现了系列经典的“活着的谜题盒”式生存恐怖:玩家需要在清理走廊威胁与冒险疾跑之间权衡,追踪者会嗅探气息并以尖锐嚎叫制造心理压力;在某些时刻,消耗子弹换取短暂的安全感被认为是合理选择。
整体而言,《安魂曲》在恐怖氛围上表现突出,同时也偶尔试图让玩家严肃对待其叙事。评测提到,格蕾丝与里昂的配音演员努力为部分场景赋予情感重量,以避免细究后显得支离破碎。尽管作品带有《鬼玩人》式的夸张风格,但仍被评价为“有温度”的故事。不过,系列多年围绕相近核心角色不断扩展同一套宏大叙事,使得剧情层面显露疲态,难以找到未被反复使用的立足点。
评测同时指出,游戏中存在几处较为直白的剧情设计,以及与品牌植入相近的突兀感;临近结局的数场Boss战也被认为偏平淡。但在此之前,作品已提供了大量巧妙的场景设计、紧张的追逐段落与令人满意的血腥遭遇,使得这些短板更容易被忽略。评测结论认为,在卡普空近期状态稳定的背景下,《安魂曲》的完成度并不意外,而更值得注意的是《生化危机》系列依然保持活力。
《生化危机:安魂曲》将于2月27日发售,售价59.99英镑。平台包括PC、PlayStation 5、Xbox与Nintendo Switch 2。
