Roblox面向公众测试4D创作功能

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Roblox宣布,其4D创作功能已于周三进入公开测试阶段,向平台创作者开放更高层次的互动式内容生成工具。

此前,Roblox在去年推出开源人工智能模型“Cube 3D”,用于在平台内生成3D物体,帮助用户快速设计家具、车辆和配饰等数字物品。公司表示,自该工具于去年3月上线以来,已通过该模型生成超过180万个3D物体。

此次进入公开测试的4D创作功能在此基础上进一步扩展,不仅支持生成静态3D模型,还可生成具备完整功能和互动性的物体。该功能自去年11月起已向部分用户提供早期访问。

Roblox方面称,4D创作在现有3D生成之上增加了“互动性”这一关键维度。借助该功能,创作者可以设计能够移动、并对游戏中玩家行为作出反应的物体。

在当前测试阶段,创作者可使用两类被称为“schemas”的物体模板进行尝试。

其中,“Car-5”模板用于创建由五个独立部分组成的汽车,包括主车身和四个车轮。此前,平台上的汽车通常为单一、不可移动的3D实体。新系统将物体拆分为多个部件,并为各部分设定相应行为,使其在虚拟世界中可以独立运作,从而支持生成带有可旋转车轮的汽车,提升真实感和互动性。

另一类模板为“Body-1”,用于生成由单一部分构成的物体,例如简单的盒子或雕塑。

首批体验4D生成能力的作品之一是名为“Wish Master”的游戏。在该游戏中,玩家可以生成可驾驶的汽车、可飞行的飞机以及龙等物体,并在游戏环境中进行互动。

Roblox表示,后续计划允许创作者自定义模板,以便更自由地设定物体的行为方式。公司同时披露,正在开发可利用参考图像生成与其风格相匹配的精细3D模型的新技术。

除4D创作外,Roblox还在推进更多利用人工智能辅助创作的项目。其中包括一项名为“实时梦境”的计划。根据Roblox首席执行官David Baszucki上月的介绍,该项目旨在让创作者通过“键盘导航和共享实时文本提示”构建新的虚拟世界。

此次4D创作功能公开测试,紧随Roblox近期在平台上实施强制面部验证措施之后。根据公司此前公布的安排,用户需通过面部验证方可使用游戏内聊天功能。该举措被视为对涉及儿童安全的相关诉讼和调查的回应。


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