Range推出由Ben Jones领导的游戏发行部门
Range Media Partners宣布成立游戏发行部门Range Games,由拥有25年游戏开发经验的Ben Jones领导,致力于打造兼具传统发行与人才及知识产权孵化功能的新型平台。
《Crisol: 偶像剧场》游戏开发者谈《生化危机》灵感、恐怖游戏设计及未来构想
为了国家的更大利益,你愿意牺牲什么?是你的内心还是你的信仰?这些难题只是玩家将在西班牙风格恐怖民俗故事《Crisol: 偶像剧场》中面临的众多挑战之一。
Roblox面向公众测试4D创作功能
Roblox宣布,其在平台上引入互动性数字物体的4D创作功能已从早期访问阶段转入公开测试。
Roblox 发布「4D 生成」:用自然语言生成可直接游玩的 3D 世界
Roblox 基于自家生成式 AI 基础模型 Cube Foundation Model 推出全新「4D 生成」功能,不仅能生成 3D 外观,还能一键生成具备行为和功能、可直接游玩的交互式对象。
谷歌云游戏业务主管称AI已成开发“必备工具”,比作钢铁侠战衣
人工智能正从游戏工作室的“边缘尝试”快速走向生产核心。谷歌云全球游戏总监Jack Buser近日在接受媒体采访时表示,开发团队应将人工智能视为提升创作与生产效率的必备工具,而非新奇技术;未能及时采用相关工具的团队,可能在发行节奏、运营效率以及对玩家反馈的响应速度上落后于竞争对手。 Buser称,行业已进入关键阶段:讨论重点不再是人工智能是否应进入游戏开发流程,而是工作室能以多快速度培训员工,并在可
