“开启我们内心的隐秘之门”:川村元气谈《Exit 8》如何把简单恐怖游戏搬上银幕
日本电影人川村元气将独立恐怖游戏《Exit 8》改编为同名电影。他表示,影片在保留“发现异常”的核心规则之余,通过更完整的叙事把地铁走廊塑造成“炼狱”式空间,让观众直面被忽视的罪恶感与内心恐惧。
《生化危机》迎来30周年:卡普空如何让恐怖系列持续进化
从《甜蜜之家》的创意源头到电影式恐怖语汇的吸收,《生化危机》在三十年间通过机制限制、类型融合与持续革新,维持了系列的惊悚张力与商业生命力。
《Crisol: 偶像剧场》游戏开发者谈《生化危机》灵感、恐怖游戏设计及未来构想
为了国家的更大利益,你愿意牺牲什么?是你的内心还是你的信仰?这些难题只是玩家将在西班牙风格恐怖民俗故事《Crisol: 偶像剧场》中面临的众多挑战之一。
《生化危机:安魂曲》开发者谈重返浣熊市的重要性,揭秘“伞公司诅咒”、克莱尔与艾达,以及利昂·肯尼迪的新搭档
《生化危机》系列最新作《生化危机:安魂曲》将带玩家重返经典的浣熊市,讲述FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特的故事,并揭示“伞公司诅咒”的秘密。