智能眼镜被视为移动计算的下一步形态,但这一概念在过去十多年里在硅谷始终难以落地。业内长期设想的场景是,用户无需整天盯着手机屏幕,而是通过一副轻便的可穿戴设备完成大部分计算和信息获取。然而,大量资金投入之下,这一领域至今鲜有盈利案例。
Xreal 创始人兼首席执行官许驰在接受采访时表示,“每个人都在亏钱”,并称这一行业“非常难做”。Xreal 是谷歌的长期合作伙伴,他在上周于美国山景城举行的谷歌 I/O 大会上介绍了公司最新的智能眼镜产品 Project Aura,目标是打造一款用户愿意长期佩戴、并具备实用功能的 XR 设备。
在业内人士看来,智能眼镜长期未能普及的主要原因在于产品形态和体验:设备笨重、不舒适,外观在社交场合显得突兀,同时软件功能有限、缺乏刚性需求。许驰认为,随着硬件体积缩小和软件体验改善,行业正在接近一个拐点。
他提到,Meta 与 Ray-Ban 在 2023 年推出的智能眼镜系列,是首批真正实现大规模销售的产品之一,被视为行业的重要信号。不过,负责该业务的 Meta Reality Labs 部门目前仍处于大额亏损状态。
在此背景下,Xreal 希望借新一代产品提升自身在该领域的话语权。许驰表示,要推动智能眼镜走向主流,“需要所有关键部分都准备好——硬件准备好,操作系统准备好,然后需要一个出色的用户界面”。
Xreal 最新推出的 Aura 为有线智能眼镜,镜片内嵌 OLED 显示屏,可在镜框内呈现高分辨率视频内容。该设备需通过一枚“圆盘”连接使用,这一“圆盘”本质上是一台手机形态的迷你计算机,为眼镜提供算力和系统支持,用户可将其放入口袋中随身携带。

在此基础上,Aura 支持多种应用场景。公司介绍称,用户可通过眼镜使用沉浸式谷歌地图应用、观看 VR 版 YouTube 视频,并通过手势追踪功能在“绘画应用”中创作仅自己可见的全息图像。此外,设备还支持通过手势操作的游戏以及基础网页浏览功能。
Xreal 表示,无论是在做饭时跟随悬浮在视野中的菜谱,在咖啡馆或飞机上搭建私人工作空间,还是在家中观看虚拟大屏幕电影,Aura 都将提供“非常流畅”的体验。
许驰称,他对这款设备的定位不仅限于普通消费者,也包括专业用户群体。“这不仅仅是以全息形式观看 NBA 比赛,你也可以去咖啡馆工作,”他表示。
目前,Aura 仅向开发者开放,计划于今年晚些时候面向普通消费者上市。公司同时在筹备首次公开募股(IPO),目标是在 2026 年底前完成,但许驰未透露更多细节。
在业务层面,Xreal 正寻求改善财务表现。许驰表示,公司正在提高毛利率,并削减市场营销和销售费用。他称,“明年可能就是我们真正实现收支平衡的一年”。
