索尼PlayStation计划于2028年1月停止生产实体游戏光盘

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索尼PlayStation于周三宣布,计划在2028年1月之前停止生产新的视频游戏光盘,这一实体媒介已成为媒体和娱乐领域的重要组成部分超过三十年。

这一决定在公司博客中公布,紧随Take-Two Interactive旗下Rockstar Games宣布其备受期待的游戏《侠盗猎车手6》将仅以数字版形式发布之后。

实体游戏光盘销量的持续下降,反映了家庭娱乐和音乐行业的类似趋势。尽管如此,黑胶唱片作为音乐厂牌的亮点,近年来强势回归,去年销售额首次突破10亿美元,达到1983年以来的新高。与此同时,Netflix于2023年结束了其DVD邮寄业务。

博客中指出:“随着消费者对数字媒体的偏好显著超过实体光盘,索尼互动娱乐顺应这一趋势是自然而然的选择。这一转变将使我们更贴近大多数玩家当前访问和游玩游戏的方式。”

索尼表示,将继续优先投入资源,推动玩家访问游戏的创新,并提供多样化的购买选择,无论是在零售商处还是PlayStation商店。

该变动不会影响2028年1月之前发布的游戏作品。

根据娱乐软件协会、Circana和Sensor Tower的数据,2025年美国消费者在视频游戏上的总支出较前一年增长1%,达到607亿美元。订阅服务收入增长了20%,而移动游戏收入现占总收入近一半,达到267亿美元。

查看原文:https://deadline.com/2026/07/sony-playstation-ending-physical-video-game-discs-1236972201/


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