《Arc Raiders》是Embark Studios开发的一款提取射击游戏,已在PC、Xbox与PlayStation 5平台推出。玩家被投放至同一张开放地图,在限定时间内搜集物资、与敌对目标交战,并在撤离点成功离开后才能保留战利品。
从玩法体验来看,游戏以“搜刮—交战—撤离”为核心循环。战斗手感整体流畅,但在部分场景中会呈现略显笨重的反馈;音效设计强调临场感,配合地图中的压迫氛围,使遭遇战与潜行绕行都更具紧张感。游戏中的机器人敌人被塑造成高威胁目标,给玩家带来持续的风险管理压力。
游戏背景设定在末世后的意大利:人类文明在一次巨大的生态灾难后崩塌,幸存者在地下生存,并定期前往地表搜寻补给。地表游荡着被称为ARC的自主机器人,它们具备不同机动方式,包括飞行、地面滚动以及四足跳跃等,均对玩家构成致命威胁。
在多数遭遇中,玩家并不总能正面压制敌人,因而需要通过躲避、使用噪音器等道具转移注意力,或与同队成员协同推进;也可以通过语音沟通与其他玩家临时结盟。无论采取何种策略,目标都指向同一件事:尽可能带着战利品撤离。战利品可用于修理武器、制作医疗用品等;游戏还提供训练宠物公鸡的机制,使其在地表协助拾取物品。若玩家在对局中途死亡,或未能在计时结束前抵达电梯或地铁车厢等撤离点,携带物资将全部损失。

玩家对玩家(PvP)机制进一步放大了不确定性:在搜刮过程中,玩家可能随时遭遇其他队伍伏击并被夺走稀有物品。文本同时提到,游戏配音部分由生成式人工智能完成,这一信息也会影响部分玩家的心理感受。
在成长与经济系统方面,尽管前期对局可能较为艰难且惩罚明显,但游戏提供了相对快速的进展路径。玩家可通过对局与成功撤离获取经验并升级,提升掠夺者的机动性、耐力与隐蔽性;物品可回收为制作材料,用于升级武器与护盾;小饰品等也可出售给商人换取现金,以购买更好的装备。即便单局表现不佳,玩家仍可能获得一定积累。
整体而言,《Arc Raiders》以高风险撤离机制、强对抗的多人环境与持续的资源管理驱动,形成“成功撤离后立刻想再开一局”的节奏感。游戏已发售,售价为30.99英镑。
