微软下调Xbox Game Pass订阅价格 新《使命召唤》将不再首发入库
微软宣布下调Xbox Game Pass在英美等市场的订阅费用,但未来《使命召唤》系列新作将不再在发售当天加入该服务,预计约一年后才会上线。
《Replaced》评测:像素赛博朋克氛围出众,但原创性仍显不足
Sad Cat Studios推出的2D动作平台游戏《Replaced》以柔和怀旧的像素美术重塑赛博朋克城市景观,并通过部分关卡呈现现实回响;不过整体玩法与主题表达更多停留在对经典元素的复刻。
微软纳德拉重申长期押注游戏业务 否认因人工智能弱化Xbox
微软CEO萨蒂亚·纳德拉在内部沟通中表示,公司将长期投资游戏业务,不会因人工智能战略调整而削弱Xbox主机地位。
纳德拉称微软“长期看好游戏” 否认因人工智能削弱Xbox业务
微软CEO萨蒂亚·纳德拉在一次内部问答中表示,公司将持续投资游戏业务,否认因人工智能战略而“逐步淘汰”Xbox 的说法。
评论称《速配约会——冬季版》以土耳其语全动态影像呈现“速配之夜”体验
一篇玩家体验文章称,这款在 Xbox Live 上发现的全动态视频游戏以土耳其语对白配英文字幕,通过18场速配对话与开放式结尾,呈现出接近作者电影的观感。
微软游戏业务高层调整:斯宾塞将退休,AI部门高管接任Xbox CEO
微软游戏部门宣布管理层重组。菲尔·斯宾塞将于今夏后转任顾问并退休,总裁莎拉·邦德也将离职;来自微软核心AI产品部门的阿莎·沙尔马将出任新CEO,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂升任首席内容官。
微软或调整Xbox独占策略:旗舰游戏或将登陆Steam等平台
微软正酝酿对Xbox业务的一次重大调整:从以主机独占为核心的封闭生态,转向让更多第一方重点作品登陆Steam等竞争平台。相关表述显示,公司对“独占”的定位正在发生变化,更强调通过软件与服务扩大覆盖面,而非依赖硬件平台锁定用户。 如果该策略推进,未来一批涵盖赛车、角色扮演与射击等类型的旗舰新作,受众将不再局限于传统Xbox主机用户。外界认为,这可能改变玩家的购买与游玩路径,并进一步检验Xbox品牌在
《Cairn》评测:严苛生存机制将攀登变成耐力与执念的考验
The Game Bakers推出的《Cairn》登陆PC、PlayStation 5与Xbox平台。游戏以高强度攀登操作与资源管理为核心,在美丽而危险的山体环境中,呈现主角阿娃对“神峰”的孤独挑战,并以强烈情绪冲击收束全程体验。
2026年最受期待的十大电子游戏
从007回归到《侠盗猎车手VI》登场,2026年多款大作与新作将陆续上线,涵盖攀岩、生存恐怖、开放世界犯罪与生活模拟等类型。