《TR-49》评测:以虚构档案搭建的数据库谜题游戏,围绕战时密码展开叙事

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英国游戏开发商Inkle推出的PC新作《TR-49》,将叙事与解谜建立在一套“虚构书籍档案”之上。游戏设定把布莱切利庄园——现实中以恩尼格码机与“巨像”计算机闻名的地点——进一步延展为一处隐藏更离奇装置的场所:两名工程师打造了一台以各类艰深文本为“燃料”的机器,内容涵盖量子计算论述、暗物质冥想以及通俗科幻等。故事时间落在2010年代中期,英国再度陷入战争,且为内战;这台装置被暗示可能与战局走向相关。

玩家扮演初入行的密码破译者阿比(Abi)。她是一名性格直率的北方人,在曼彻斯特大教堂地下的地窖里研究这台机器。阿比并不理解装置的运作机制,玩家同样需要从零开始摸索:通过输入由“两个字母+两个数字”组成的四位代码进行检索。代码的含义与人物姓名首字母及某本书的出版年份相关;当输入正确后,系统会将玩家快速带到对应页面,呈现出类似高速微缩胶片阅读器的阅读体验。

这些被检索出的页面来自不同作者与作品,例如虚构物理学家约书亚·西尔弗顿的著作等,文本中散布着可供追踪的线索。玩家的主要任务是将代码与书名建立对应关系,并在不断扩展的关联网络中寻找最关键的文本《终结和平》,以此接近机器内部“博学幽灵”的秘密。

从结构上看,《TR-49》的谜题以网状信息关系展开,玩家可以从任意线索切入:无论先接触到哪些书名、作者,或被何种主题吸引,线索都能自然延伸并层层串联,过程中也会出现意外转向,打破传统推理叙事的线性推进方式。游戏提供内置笔记本用于记录信息,但在实际游玩中,额外准备纸笔可能更便于整理。

在叙事主题上,作品呈现出对20世纪科学技术进步可能“撕裂现实”的敬畏与疑惧,并将相关概念置于带有幻想色彩的框架中。与此同时,评测认为游戏中阿比与无线电另一端同伴的对话相对薄弱:与机器内部谜题的细节密度相比,装置之外的情节铺陈较为单薄,阿比的动机以及地面战争的具体面貌都被处理得较为模糊。

尽管如此,作品的互动核心仍集中在对破译装置与档案系统的探索与挖掘。评测指出,《TR-49》的数据库式谜题体验可与萨姆·巴洛(Sam Barlow)的《她的故事》和《不朽》相提并论,但整体气质更偏文学化,而非强调电影化呈现。

评测还提到,游戏初期大量难以理解的文献可能带来压迫感,但随着检索与关联逐步熟悉,玩家会更顺畅地在日志、书名与线索之间跳转,在多个夜晚持续追踪信息链条。

《TR-49》于1月21日发售。


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