Range Media Partners于周四宣布成立其游戏发行部门Range Games。
该部门由拥有25年游戏开发经验的Ben Jones领导,定位介于传统游戏发行商与人才及知识产权孵化器之间,旨在创造新资产并帮助Range客户更好地实现全球价值。
Range Games专注于有趣且可发布的游戏,具备在全球各地吸引受众的潜力。该部门对平台和游戏类型持开放态度,初期重点关注移动端和PC平台,涵盖恐怖、好友互动、动作及生活模拟等游戏类型。
这是Range持续助力客户开拓新领域的最新举措。此前,Range已协助打造并推出了Danny & Coop’s Cheesesteaks、与Halle Berry合作的Respin Health、Brooklyn Beckham的Cloud23等新业务。自2020年成立以来,公司还创建并运营了Range音乐出版、Range文学出版(精品图书出版品牌),以及通过收购体验活动巨头Superfly推出的现场活动与体验服务。

Range首席执行官Peter Micelli表示:“我们打造Range为一个多垂直、全方位服务平台,专门帮助客户发掘新的商业机会和领域。为此,聘请能够驾驭这些新类别复杂性的顶尖专家至关重要,他们能在我们的生态系统及外部合作伙伴间创造协同效应与效率,最大限度降低风险并提升回报。我们非常高兴Ben加入,领导Range Games,为客户和合作伙伴创造更多机会。”
Ben Jones的职业生涯始于第一人称射击游戏《Day of Defeat》,该游戏于2002年被出售并移交给Valve。随后,他在索尼电脑娱乐和艺电公司任职,参与开发了《MAG》、《SOCOM》和《荣誉勋章》等游戏。作为《战地4》高级内容的首席设计师后,他离开艺电创立Fugitive Games,通过成功的Kickstarter众筹开发了独立游戏《Into the Stars》。他还因参与开发僵尸生存游戏《Just Survive at Daybreak》及在Zenimax Online Studios开发《Project Blackbird》而闻名。
Range Studios电影与制作联合总裁Brian Kavanaugh-Jones引荐Ben Jones加入Range,并将担任Range Games的战略顾问。
查看原文:https://deadline.com/2026/03/range-media-partners-launches-game-publishing-division-1236745001/
