游戏产业

richlovec 1500_400 (1)
 

游戏新成长类型拥抱“千禧一代的尴尬”

游戏新成长类型拥抱“千禧一代的尴尬”

点击冒险游戏《完美潮汐:站台到站台》以2003年纽约为背景,描绘社交媒体兴起前的大学生活与“新兴成年期”体验,成为近年“千禧一代怀旧游戏”潮流的一部分。

生成式人工智能加速进入游戏制作流程,玩家抵制与从业者担忧同步升温

生成式人工智能加速进入游戏制作流程,玩家抵制与从业者担忧同步升温

人工智能在电子游戏中的角色正从“后台技术”走向内容生产环节。除用于敌人路径规划、匹配系统等传统用途外,生成式工具开始参与撰写对话、绘制概念艺术,甚至模仿演员声音。随着更多工作室将相关工具纳入制作流程,部分玩家将其视为对游戏创作中人类工艺的冲击,并通过抵制、退款等方式表达反对,相关争议也影响到项目推进、营销方式以及报酬与权利的归属。 围绕生成式人工智能的分歧焦点并非“是否使用”,而是“使用边界”。玩

richlovec 1500_400 (1)