Quake Brutalist Jam 3扩展为“全面转换”模组:六周产出77张粗犷主义地图
面向《Quake》社区的Quake Brutalist Jam迎来第三届活动。组织者在延续粗犷主义主题关卡创作的基础上,引入新武器与新敌人机制,使本届作品规模与参与度显著提升。
《Baby Steps》团队谈主角内特:以“妈宝男”形象承载荒诞喜剧与自我投射
开发者加布·库齐洛与班尼特·福迪表示,《Baby Steps》刻意选择一个爱抱怨、毫无准备的35岁男子作为主角,希望玩家在艰难操作与不适体验中逐步“接受”角色,并在过程中看到自身影子。
“游戏脑”现象背后的原因
从拒绝降低难度到执着解锁奖杯,一些玩家在追逐“无意义目标”时表现出的固执与兴奋,被称为“游戏脑”。围绕这一现象,创作者与玩家的观察揭示了游戏设计如何利用并反照这种心理。
你可能错过的2025年电子游戏:从“与物件约会”到星际电视与苍蝇人生
从全语音沙盒恋爱到复古生存恐怖、频道切换模拟器与时间旅行冒险,多平台作品在2025年呈现出更强的题材跨度与玩法混搭。
